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エフェクトを駆使した立体感のある綺麗な瞳のShaderです! 全てShaderだけで表現されているので、Unity上で目の形や色を自由に調整できるProceduralなのが最大の特徴です! 特徴 ・目が丸い全アバターで使える! ・オッドアイ対応! ・自由に見た目を変えれる! Shaderの機能一覧 • 瞳のサイズ設定 • パーツごとの色設定 • 影と瞳孔、光部分の色と明るさ • パーツごとの位置、大きさ設定 • 影の高さ • 光の位置と大きさ • 瞳孔の位置と大きさ • 瞳の円の位置と幅 • アウトラインの太さ設定 • 奥行き設定 • 色収差エフェクト • Lighting設定 • 光の色影響度設定 • 明るさ下限設定 • 環境光反射設定 • 複数のハイライト設定 • 色、透明度 • 位置、大きさ • テクスチャを使ったハイライト • 色、透明度、回転 見た目は紹介動画をご覧ください! v1.0では導入にBlenderを必要としますが、将来的なアップデートで値段の変更と合わせて導入ツールを同封する予定です! アップデートに伴い値段も大幅に変更する予定ですので気になる方はお早めのご購入をおすすめします! サムネイルにはこまどさんのミルクちゃんを使わせていただいております! https://booth.pm/ja/items/2953391 そして今回テスターとして以下の3名の方が協力してくれました~! テスター・写真提供 ・Chippi2000  https://x.com/Chippi2000 ・狩月 よもぎ  https://x.com/yomogimotimgmg ・そらのちの  https://x.com/Sorano023 Special Thanks ・あお  https://x.com/aou_vrc ・めし  https://twitter.com/meshi0217_vrc ・やま  https://x.com/kw_vrc システム・Shader制作 ・あっぷるてぃー  https://twitter.com/Appletea_VRC

Procedural Eye Shader
Procedural Eye Shader
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エフェクトを駆使した立体感のある綺麗な瞳のShaderです! 全てShaderだけで表現されているので、Unity上で目の形や色を自由に調整できるProceduralなのが最大の特徴です! 特徴 ・目が丸い全アバターで使える! ・オッドアイ対応! ・自由に見た目を変えれる! Shaderの機能一覧 • 瞳のサイズ設定 • パーツごとの色設定 • 影と瞳孔、光部分の色と明るさ • パーツごとの位置、大きさ設定 • 影の高さ • 光の位置と大きさ • 瞳孔の位置と大きさ • 瞳の円の位置と幅 • アウトラインの太さ設定 • 奥行き設定 • 色収差エフェクト • Lighting設定 • 光の色影響度設定 • 明るさ下限設定 • 環境光反射設定 • 複数のハイライト設定 • 色、透明度 • 位置、大きさ • テクスチャを使ったハイライト • 色、透明度、回転 見た目は紹介動画をご覧ください! v1.0では導入にBlenderを必要としますが、将来的なアップデートで値段の変更と合わせて導入ツールを同封する予定です! アップデートに伴い値段も大幅に変更する予定ですので気になる方はお早めのご購入をおすすめします! サムネイルにはこまどさんのミルクちゃんを使わせていただいております! https://booth.pm/ja/items/2953391 そして今回テスターとして以下の3名の方が協力してくれました~! テスター・写真提供 ・Chippi2000  https://x.com/Chippi2000 ・狩月 よもぎ  https://x.com/yomogimotimgmg ・そらのちの  https://x.com/Sorano023 Special Thanks ・あお  https://x.com/aou_vrc ・めし  https://twitter.com/meshi0217_vrc ・やま  https://x.com/kw_vrc システム・Shader制作 ・あっぷるてぃー  https://twitter.com/Appletea_VRC

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