Fast Realtime Light Shader【低負荷SpotLight風、多形状Light】

  • ダウンロード商品
    Fast Realtime Light
    ¥ 700
  • ダウンロード商品
    Full Edition
    ¥ 1,000

~高速動作のリアルタイムスポットライト~ Decalベースのライト表、スポット、平行風の投影に対応し、形状は四角・リング・×など自由に設定できます! 2,178基同時のデモを安定駆動※。大量のライトを使った演出もできます! 影生成なし前提の表現に最適 ・1マテリアルで表現できて軽量 ・Animatorによる波打つ演出も可能 ※ テスト環境で確認(例:Meta Quest 3/PC VR RTX 3080 Ti) シーン構成により結果は変動します。 別ページの ・Sticker & Decal Shader https://appleteaworkshop.booth.pm/items/6993897 ・Projector Shader https://appleteaworkshop.booth.pm/items/7608953 はユーザが使用用途の機能を探しやすいように分けています。 Full Editionの内容に差はありません。 詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください! https://github.com/Appletea0673/StickerAndDecalShader_Document/blob/main/README.md こちらのサンプルワールドではサムネイルの撮影環境や実際の動きが確認できます! https://vrchat.com/home/world/wrld_16523fae-ed73-4846-a25d-3c93d94a34d7/info また、私の開発用ワールドの博物館区画にも置いているのでそちらもご興味あればご覧ください! https://vrchat.com/home/world/wrld_64c456b3-8ef5-4e5d-874a-7376f8df6ec1/info

【商品詳細】

【機能紹介】

【使用方法】

【利用規約】

【今後のアップデート予定】

【アップデート情報】

Fast Realtime Light Shader【低負荷SpotLight風、多形状Light】
Fast Realtime Light Shader【低負荷SpotLight風、多形状Light】
~高速動作のリアルタイムスポットライト~ Decalベースのライト表、スポット、平行風の投影に対応し、形状は四角・リング・×など自由に設定できます! 2,178基同時のデモを安定駆動※。大量のライトを使った演出もできます! 影生成なし前提の表現に最適 ・1マテリアルで表現できて軽量 ・Animatorによる波打つ演出も可能 ※ テスト環境で確認(例:Meta Quest 3/PC VR RTX 3080 Ti) シーン構成により結果は変動します。 別ページの ・Sticker & Decal Shader https://appleteaworkshop.booth.pm/items/6993897 ・Projector Shader https://appleteaworkshop.booth.pm/items/7608953 はユーザが使用用途の機能を探しやすいように分けています。 Full Editionの内容に差はありません。 詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください! https://github.com/Appletea0673/StickerAndDecalShader_Document/blob/main/README.md こちらのサンプルワールドではサムネイルの撮影環境や実際の動きが確認できます! https://vrchat.com/home/world/wrld_16523fae-ed73-4846-a25d-3c93d94a34d7/info また、私の開発用ワールドの博物館区画にも置いているのでそちらもご興味あればご覧ください! https://vrchat.com/home/world/wrld_64c456b3-8ef5-4e5d-874a-7376f8df6ec1/info